Script do alvo
Utilizada para especificar o tempo em que ativar/desativar alvos. Quando um alvo é ativado, a câmera ativa está apontada para a origem do alvo selecionado. Um alvo pode ser qualquer alvo existente ou outro ator.
Ao trabalhar com esta ferramenta, você pode selecionar objetos e alvos graficamente, ou pode selecioná-los em seus respectivos menus suspensos.
Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:
Setting | Description |
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Tempo | Define a hora em que o alvo é ativado/desativado. |
Ícone Definir data/hora inicial | (Exibição do tempo definida como um formato de data ou hora somente) Abre uma caixa de diálogo de data e hora que permite que você defina a data/hora inicial. |
Interpolação | Define o método da interpolação ao fazer a transição de uma posição de alvo para a seguinte. |
Velocidade | Define a velocidade da transição de um alvo ao seguinte.
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Alvo ativado | Se ativado, o alvo é ativado (ligado). Se desativado, o alvo é desativado (desligado). |
Objeto | Define o objeto ou a câmera a ser utilizado com o alvo. |
Alvo | Define o objeto que será o alvo, que pode ser qualquer outro ator, ou um elemento-alvo especial criado com a ferramenta Criar alvo. |